_87059725_87059724

Transformers: Devastation

link alternatif gamespools Nostalgia dapat menjadi kekuatan yang kejam dan menyesatkan. Bagian dari otak kita yang ingin mati-matian untuk menghidupkan kembali pengalaman masa lalu kita kadang-kadang bisa menipu kita ke bersemangat memakan permainan dan buku dan film yang akhirnya berubah menjadi sampah crassly daur ulang hanya menyamar sebagai hal yang pernah kita cintai. Untungnya, Transformers: Devastation suku cadang kami penghinaan menyakitkan ini. Daripada samar-samar meniru aspek dangkal tertentu waralaba, Devastation recaptures semangat dan menyajikan baru. Pengalaman keseluruhan dangkal dan tidak sempurna, tetapi juga memberikan kesenangan ingar-bingar kartun asli dengan cara orang bisa menghargai, bukan hanya penggemar yang paling taat waralaba.

Bahkan hanya melihat Devastation terasa menyenangkan. Its dunia cel-shaded direndam dalam huruf tebal, warna jenuh yang sempurna sesuai dengan materi pelajaran. urutan tindakan meledak dengan semburan warna, karakter bergerak dengan mengaburkan kecepatan yang dramatis, garis hitam keras membingkai setiap objek cara mereka mungkin dalam sebuah buku komik – pada dasarnya, setiap detail mencintai sempurna menyampaikan getaran dari hari Sabtu pagi kartun klasik, seperti halnya cerita.Megatron telah bekerja sama dengan Constructicons, dan mereka sekali lagi mendatangkan malapetaka karena, seperti, mereka buruk dan hal-hal. Narasi adalah benar-benar sederhana dalam “Cocok untuk usia 8 dan up” macam cara, tapi ada sesuatu yang aneh menghibur tentang kejelasan moral mutlak. Penjahat jahat, orang baik yang mulia, dan persahabatan menang hari. Pada intinya, itu cerita untuk anak-anak yang menarik trik rapi dengan membuat saya merasa seperti anak kecil lagi. Hanya ada sekitar sebanyak isi cerita seperti yang Anda harapkan dari sebuah busur tiga episode acara, tapi jujur, itu sudah cukup. Hits nada tinggi dan memotong semua pengisi. Fans akan dilayani, dan orang lain akan dihibur.
Selain itu, bintang nyata di sini adalah mencolok, pertempuran dinamis. Kehancuran dikembangkan oleh terkenal studio Jepang Platinum Games, dan itu menunjukkan. gameplay membangkitkan nuansa Vanquish dan Bayonetta flash, cepat, combo-didorong kegilaan, hanya disederhanakan dan efisien. Seperti kebanyakan game action third-person kontemporer, Anda memiliki cahaya dan serangan berat yang dapat terangkai menjadi combo. Pada akhir setiap combo berhasil dijalankan, Anda akan melihat tombol cepat untuk kuat “serangan kendaraan.” Setelah itu, Anda dapat menghindari langkah selanjutnya lawan, memicu sesaat gerak lambat yang memungkinkan Anda memulai proses lagi.

Aksi tidak hanya terlihat dan terasa memuaskan, hal itu juga memerlukan rasa ingin waktu. Jika Anda gagal untuk mengaktifkan serangan kendaraan Anda dalam waktu, lawan mengejutkan tangguh Anda tidak akan ragu untuk mematahkan ritme dan mengalahkan omong kosong keluar dari Anda untuk sementara waktu. risiko bahwa kegagalan menciptakan rasa asli reward, di atas sukacita visceral dan pemberdayaan yang datang dengan pukulan-orang jahat dengan gaya usaha. Semua kepuasan ini lebih diperkuat ketika Anda dapat menerapkan teknik tempur lain seperti peluncur / combo udara atau berkisar serangan hanya untuk menambah sedikit variasi. Sumur pilihan berjalan mengesankan dalam – dengan asumsi Anda bersedia untuk berburu di sekitar di menu untuk mempelajari seluk-beluk masing-masing karakter – dan seperti permainan lainnya Platinum, kedalaman ini memungkinkan untuk rasa menyambut kreativitas dan tantangan mandiri .

Karakter-karakter, dengan cara, tentu saja Autobots ikonik. Setelah segmen pengantar relatif singkat, Anda dapat memilih untuk bermain sebagai Optimus Prime, Bumblebee, Sideswipe, Wheeljack, atau bahkan konyol robot T. rex Grimlock selama setiap misi kampanye. Sementara karakter ini tidak sangat berbeda, mereka jauh lebih dari swap pallette sederhana. Optimus bergerak sedikit lebih lambat tapi damage lebih, Bumblebee memiliki kelincahan yang lebih besar dan dapat lebih mudah menghubungkan serangan kendaraan – Anda mendapatkan ide. Pilihan karakter Anda tidak akan secara drastis mengubah pengalaman Anda, tetapi Anda dapat setidaknya memilih Autobot yang paling sesuai dengan preferensi gameplay Anda.

Anda juga dapat melengkapi setiap bot dengan senjata upgradable dan teknologi yang dibangun dari hasil curian Anda berkumpul di pertandingan, meskipun komponen ini mungkin salah langkah terbesar Devastation ini. Ide menggabungkan dua senjata untuk membuat satu senjata kuat adalah, pada dasarnya, cukup keren, tapi seluruh sistem buruk dijelaskan dan sia-sia berbelit-belit. Lebih buruk lagi, tidak ada yang saya buat pernah tampaknya berdampak gameplay dengan cara apapun materi, render baik sistem senjata dan dalam game menjarah berburu sia-sia. gameplay tetap menyenangkan terlepas, tapi fitur yang bisa benar-benar meningkatkan pengalaman bukan hanya duduk di sana tidak terpakai.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *