_87490006_us_gun_checks_624

The Legend of Zelda: Twilight Princess

sabung ayam online Pada akhir pencarian kedua di The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, dimana kucing yang hilang dibujuk kembali ke pemiliknya berduka, Anda akan bertemu setiap lokal di desa hutan tenang Ordon. Anda akan telah menyadap melalui rumah pondok mereka, mendengarkan dengan sopan karena mereka ngobrol tentang kehidupan yang tenang, dan akibatnya memutuskan pada siapa yang paling Anda sukai (balita sangat terkesan adalah pelopor yang jelas).

Nintendo pertama kali diluncurkan Twilight Princess pada tahun 2006, dan tekstur dipertajam ini HD re-release tidak bisa menyembunyikan keriput nya. Fundamental gameplay buta terhadap kemajuan bahwa tindakan-RPG telah dibuat dalam sepuluh tahun intervensi. Tapi, kikuk memanjat tangga samping, secara keseluruhan ada kualitas ironis primitif nya. Karena dalam pencarian yang menangkap ikan untuk memikat kucing untuk menenangkan pemiliknya untuk membeli katapel untuk mengesankan balita itu, Anda akan telah menutupi setiap sudut Ordon. Anda akan tahu rute. Betapa indah kuno, di era game petualangan follow-the-panah, untuk memetakan dunia dalam memori Anda.

Twilight Princess HD tidak memiliki kenyamanan modern sezaman. Tidak ada sisi-misi checklist la Fallout 4, juga tidak ada yang satnav kuda yang digiring Anda melalui The Witcher 3. Di sini Anda harus bagan peta Anda, survei lingkungan Anda, menemukan jalan. Untuk waktu yang lama antara ruang bawah tanah yang, petualangan gelap dan epik ini membuat Anda untuk perangkat Anda sendiri, tangan unheld. Memaksa Anda untuk mengeksplorasi, menyelidiki, menanyakan, bermain penasaran. Berapa umur pendekatan ini. Bagaimana baru tampaknya.

Pada sekitar jam kedua puluh, dalam interval antara dua quests utama untuk menemukan macguffins, Twilight Princess memutuskan melawan mengeja mana berikutnya. Apa langka sukacita itu harus hilang dalam Hyrule, mencari di seluruh bidang dan pegunungan dan kota-kota dan sungai, dalam mengejar jawaban. Aku kembali ke Kakariko dan terjebak dengan bom salesman gelisah yang bernada peledak baru yang berjalan seperti kecoa. Kemudian saya diam di rumah seorang pria mengutuk keserakahan dan dibentuk menjadi emas; ia meminta saya untuk mencari 20 hantu dihiasi di peta untuk memecahkan mantra.
Kemudian, ketika berjingkat di perimeter dangkal Lake Hylia, aku terjadi pada Lanayru musim semi lagi, hanya karena pintu masuk gua yang melintasi jalan saya. Tentunya tempat ini, digunakan hanya sekali untuk cutscene yang menarik sekitar sepuluh jam sebelumnya, tidak akan menawarkan sesuatu yang baru. Hal itu, tentu saja. Di dalam saya menemukan kesempatan untuk menggunakan alat-alat baru yang diperoleh sejak kunjungan terakhir – tempat grapple hook di sini, sebuah batu retak di sana – dan di oasis yang tenang ini saya bertualang dengan cara yang game sebagian besar telah hilang sejak kunjungan pertama saya sepuluh tahun lalu. Aku sendirian, off-grid, dan konsisten didorong dan dihargai untuk itu.

Segera petunjuk menunjuk ke arah yang sama dan pencarian utama Anda mulai membuat kemajuan lagi, tapi ada kebahagiaan kebetulan ke jalan memutar yang Anda buat sebelumnya. Anda akan tersandung ke dalam lorong-lorong gelap, katakombe rahasia, butik niche, sebuah desa langsung dari Spaghetti Western, dan batu yang megah menjembatani seperempat mil di. Tidak sejak Ocarina of Time telah permainan Zelda ditawarkan dengan begitu banyak keyakinan dunia skala ini dan aktivitas.

Mari kita mendapatkan kebenaran yang sulit keluar dari jalan: Dalam beberapa tahun terakhir mekar telah datang dari mawar untuk 3D Zeldas. Skyward Sword adalah salah langkah disesalkan, karena menawan karakter dan menyerap lokasi sudah bertahun-tahun menjadi batu fondasi berharga, seri keturunan bangsawan ini, dan 2011 Wii petualangan memiliki kekurangan keduanya. Twilight Princess adalah link kembali ke sihir tua mencari di seluruh dataran yang, sendirian tapi siap, menemukan masyarakat baru dan budaya dan ras dan orang-orang yang beresonansi.

Sekali lagi itu adalah Gorons, suku garang pemakan batu pot-bellied yang tinggal di mata Death Gunung, yang naik ke kesempatan. Mereka terkenal berduri, terutama tentang hal-hal yang melemahkan fisik mereka, tetapi sekali mengempaskan di pemandian air panas mereka mereka melebur menjadi kebahagiaan dan memanggil Anda saudara. Twilight Princess melihat hampir setiap karakter sebagai sebuah kesempatan untuk menyuntikkan lebih banyak kepribadian dan karisma dalam dunianya; operator meriam adalah badut tertindas dengan bulat, mata menyedihkan. yeti di musim dingin utara olahraga yang gelandangan adorably raksasa dan berbicara dalam semua-caps. Kota pengemis Hyrulian menjanjikan keberuntungan jika Anda terus menyumbangkan rupee (Aku telah menghabiskan lebih dari 700 kerang sejauh ini. Tidak ada hasil.) Satu menonjol saat di 40 jam petualangan ini adalah interaksi sepuluh detik dengan kucing Persia moody, yang penawaran Tautkan tangan membantu pada jam paling putus asa. Ketika Anda melihat jam kepulan putih kecil kemudian, meows seolah-olah tidak terjadi. Ini seperti sentuhan yang menawan, sehingga tak terduga.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *