_87059725_87059724

Hard West Venture into the Weird Wild West

Keras Barat mengambil elemen yang paling mencoba-dan-benar turn-based tempur klasik seperti XCOM dan Bergerigi Alliance, dan dunks mereka dalam membawakan lagu seram dari perbatasan Wild West, sering disebut sebagai Aneh Barat. Jika sub-genre yang dapat dikatakan memiliki formula, Hard Barat kuku itu. Pengaturan perbatasan berdebu akrab, tetapi dengan penambahan legenda dunia lain dan semburat ornamen steampunk-memenuhi-sci-fi situs alternatif gamespools

Struktur dasar dari meniru Keras Barat tua-sekolah game tempur taktis, sampai ke ketidakmampuan untuk menyimpan kemajuan pada permintaan, yang bisa menjadi sakit di misi lagi. Anda mengoperasikan sebuah partai kecil koboi dan cowgirls, masing-masing dengan statistik inti tradisional (Aim, Pertahanan, Gerakan, Sight, Keberuntungan, dan Kesehatan yang digunakan di sini) dan persediaan untuk mengelola. Setiap skenario bermain keluar pada peta wilayah di mana Anda usaha ke lokasi tertentu sebagai pagar betis dan secara bertahap kemajuan cerita melalui berbagai pertempuran dan pertemuan.

Beberapa pertemuan terbatas, memilih-Anda-sendiri kunjungan petualangan ke tempat-tempat seperti desa India, peternakan jompo, kota-kota hantu, tambang ditinggalkan, dan arketipe Barat lainnya. Anda pilih dari beberapa pilihan pada layar dialog, angin terluka atau mengumpulkan barang atau uang tunai, kemudian naik di bawah kisaran. Lain membawa Anda untuk pertempuran peta di mana Anda melawan musuh bahkan pengaturan lebih generik Barat seperti salon-salon gaduh, stasiun kereta api, dan gudang, dengan menggunakan turn-based system familiar yang mengandalkan seperti konsep bergenre kuno sebagai titik aksi, berlindung, dan menembak persentase.

Tempur menyediakan banyak memuaskan tembak-out di Wild West, sebagian besar karena pemikiran taktis adalah yang terpenting. Peta yang rumit dirancang dengan banyak pilihan untuk berlindung, dan meskipun ada jelas cara terbaik untuk pergi melalui tingkat, saya tidak pernah melihat sebuah teka-teki logika yang ketat di tempat kerja. Terlalu banyak permainan taktis semacam ini memaksa Anda untuk menemukan satu cara yang tepat untuk mengalahkan peta, jadi saya sangat senang melihat bahwa hal-hal yang jauh lebih fleksibel di sini, memungkinkan eksperimen.Bagian ini adalah karena arsitektur tingkat, yang memungkinkan berbagai bebas gerak. Setiap bangunan datang penuh dengan pintu, jendela, dan lainnya akses yang memungkinkan Anda merancang berbagai jenis strategi. Ada juga sejumlah hambatan (seperti menggantung selimut) yang dapat menembak melalui, yang musuh dapat menggunakan juga. Tambahan lainnya licik di sini adalah penggunaan bayangan untuk menentukan lokasi penjahat. Bayangan panjang membentang di luar dinding membiarkan Anda menentukan musuh … dan mungkin bahkan senjata mereka turun jika mereka kebetulan mengambil berlindung di balik sesuatu yang tidak tahan peluru.Mekanik tempur juga dipengaruhi oleh Wild West pengaturan dalam cara yang positif, efektif meshing tema dan memerangi bersama-sama. Keberuntungan adalah stat inti di sini, berfungsi seperti mana oleh powering khusus, serangan kuasi-magis dan kemampuan supranatural seperti menghindari peluru. Efek seperti atribut kutukan dan berkat penggemar seperti gerakan dan tujuan. Gigi standar seperti pistol, senapan, sepatu bot koboi, bungkus opium duduk di inventory bersama keberuntungan-meningkatkan ladam, totem India magis, dan elixirs ajaib yang menyampaikan segala macam meningkatkan keterampilan. Sebuah fitur bonus bermain-kartu tambahan menambahkan bahkan lebih untuk hal-hal supranatural. Tangan poker juga dapat diatur dengan karakter individu untuk memaksimalkan penggemar. Ambil tiga dari jenis bertengkar, misalnya, dan Anda memompa Stat Keberuntungan Anda dengan 30 poin.

Stealth adalah tambahan sesekali untuk memerangi, yang tampaknya hampir seluruhnya tidak perlu di sini karena Anda hanya memiliki kemampuan untuk tetap senjata di punggung penjaga musuh untuk menahan mereka. Tindakan ini khususnya adalah jenis sudut menarik karena hanya bekerja untuk sejumlah bergantian, tetapi seluruh konsep tidak masuk akal karena Anda juga harus mampu pistol cambuk dan hogtie mereka (atau menonaktifkan mereka diam-diam) . Visi kerucut juga terbatas cukup untuk menjadi masuk akal – setiap orang jahat di game ini tampaknya sebagai buta sebagai Mr Magoo.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *